
Les Personnages chargés de la défense de Valeria

Il existe 4 types de personnages que tu peux interpréter dans le Monde de Valeria
Guerrier, Guérisseur Combattant, Magicien et Magicien Guérisseur
Chaque personnage démarre le jeu avec de l'argent et des ressources. Ils peuvent fabriquer des potions et des objets magiques à condition de trouver les recettes et les ingrédients.
Chaque personnage peut acquérir plus de responsabilités en étant choisi par les autres joueurs pour devenir Sénateur de Valeria. Plusieurs évolutions sont possibles, comme Capitaine pour un Guerrier ou Archimage pour les Magiciens. Tous ces rôles s'acquièrent en Jeu par des Élections.
Guerrier.ère :
- sait manier l'épée
- 7 points vie
- 2 points Héroïques
Compétences spéciales :
Pourfendre / Inarrêtable
Magicien.ne :
- sait manier la baguette magique ou un bâton magique
- 3 points de Vie
- peut utiliser 4 points Mana (Force magique)
Compétences spéciales :
Rituel magique
Sorts :
Lien Magique , Détection de la Magie,
Activation du Portail, Soin, Réparer un
membre, Paralysie, Repousser
Guérisseur·se de combat :
- sait manier l'épée
-7 points de vie
Compétences spéciales :
Chirurgien/Herboriste
Magicien.ne guérisseur.se :
- Non Combattant, ne sais pas utiliser une
arme mais peut être très utile pendant une
bataille.
- 3 Points de Vie
- peut utiliser 5 points Mana (Force
Magique)
Compétences spéciales :
Rituel Magique /Chirurgien/Herboriste
Sorts :
Lien Magique, Détection de la Magie,
Activation du Portail, Soin, Réparer un
membre
Description
des compétences et des Sorts :
Pour plus de précisions voir la rubrique Règles.
---- Compétences ----
Pourfendre :
Utilise un
point Héroïque et la formule « Pourfendre » pour briser le bras ou la
jambe d'un ennemi.
Inarrêtable ;
Utilise un
point Héroïque , 5 secondes de RolePlay et la formule « Je suis
inarrêtable » pour récupérer trois PV ou bien revenir à 1 si tu étais
descendu à 0 .
Chirurgien :
10 secondes
de RP pour ramener à 1 quelqu'un qui était descendu à 0.
Herboriste :
10 secondes de RP pour soigner quelqu'un avec une
herbe.
---- Sorts ----
IMPORTANT :
Un sort demande 10 secondes de RolePlay et 1 point Mana pour être lancé, à
moins d'utiliser 2 points Mana pour un sort immédiat
Lien
Magique :
Attache un objet magique à une personne.
Détection de la Magie :
Détecte les effets magiques d'un objet.
Activation du Portail :
Ouvre le portail magique.
Soin :
Soigne tous les PV pour une personne ou bien 3 PV si c'est un sort immédiat.
Répare membre :
Répare un membre brisé.
Paralysie :
Vise ta Cible avec ta baguette ou ton bâton et utilise la
formule « paralyse ». Ta cible se retrouve paralysée pour dix
secondes. Elle peut parler ou boire une potion tendue par quelqu'un mais ne
peut plus faire aucune autre action. La cible peut parer ou bloquer ton sort et
ne pas être paralysée.
Repousser :
Vise ta Cible
avec ta baguette ou ton bâton et utilise la formule « repousser » ;
Ces sorts utilisent une force magique pour repousser la cible loin du lanceur
de sort. La cible doit reculer rapidement pendant au moins 10 secondes et 6
mètres. Si la cible ne peut pas s'écarter du lanceur de sort à cause d'un
obstacle, elle doit s'écraser contre l'obstacle pendant au moins 10 secondes.
Pendant ces dix secondes elles ne peuvent faire aucune action, pas même
utiliser un bouclier ou parer un coup.